miercuri, 20 februarie 2008

C&D Industries oferă printr-un sistem nou de închiriere server IBM System x3650 E5335 quadcore

C&D Industries, partener IBM în România, va pune la dispoziţie, printr-un sistem nou de închiriere, server IBM System x3650 E5335 quadcore.
C&D Industries oferă printr-un sistem nou de închiriere server IBM System x3650 E5335 quadcore
C&D Industries, partener IBM în România, vine în întâmpinarea nevoilor afacerii dumneavoastră cu echipament performant IBM şi suport necesar pentru a-l achiziţiona cu eforturi financiare minime.
Prin parteneriatul pe care l-a încheiat cu Grenke Leasing, C&D Industries oferă un sistem nou de achiziţie prin închirierea echipamentelor la un preţ foarte mic, lăsându-vă astfel posibilitatea de a investi mai mult în alte proiecte.
La un preţ foarte mic, compania C&D Industries va pune la dispoziţie serverul IBM dotat cu opţionalele necesare pentru un echipament de ultima generaţie:
IBM System x3650 E5335 quadcore
2x 1GB chipkill
O/B 3.5' SAS SR 8k-l
1x 835w PS
3 harduri: 73GB 15K H/S SAS (3.5')
plus ServerRaid 8K Controller
3 ani garanţie
C&D Industries acţionează ca un integrator de sistem care poate răspunde cerinţelor afacerii dumneavoastră la nivelul infrastructurii, având ca parteneri brand-uri importante: IBM, LENOVO, RICOH, EPSON, SHARP.
Echipa C&D Industries oferă soluţii integrate IT&C pentru cerinţele şi necesităţile companiei dumneavoastră, menite să sprijine dezvoltarea acesteia.
Prin aceeaşi ofertă de finanţare, C&D Industries oferă suport şi pentru alte echipamente şi servicii specializate pentru compania dumneavoastră, asigurându-vă de profesionalismul echipei.

Companiile europene doresc să fie cât mai eficiente energetic

Un studiu sponsorizat de către Lenovo arată că majoritatea managerilor IT din Europa au percepţii ridicate cu privire la respectarea mediului înconjurător.
Majoritatea mangerilor IT europeni (82%) au afirmat că ar fi de acord să plătească un preţ premium pentru un produs eficient energetic. Acest lucru provine din ideea eronată conform căreia produsele ecologice presupun investiţii considerabile, corelată cu o intenţie latentă de a avea tehnologii eficiente energetic. În realitate, PC-urile eficiente energetic nu au neapărat un preţ premium, aşa cum dovedeşte desktop-ul Lenovo ThinkCentre A61e ultra small form factor EPEAT Gold – dotat cu procesoare eficiente energetic AMD Athlon™ dual core şi AMD Sempron™ single core.
Studiul Lenovo a fost co-sponsorizat de către AMD. Ambele companii se dedică producerii celor mai sigure, inovative şi eficiente energetic tehnologii de computing.
Crearea desktop-ului Lenovo ThinkCentre A61e a reprezentat o piatră de hotar în relaţia celor două companii. Milko van Duijl, Preşedinte Lenovo EMEA şi Senior Vice President Lenovo, consideră că parteneriatul cu AMD ridică semnificativ standardele în domeniul designului şi eficienţei energetice a PC-urilor. “Oferirea de produse ecologice este indispensabilă succesului în mediul de afaceri cotidian şi oferă totodată beneficii operaţionale palpabile, dintre care cel mai important este reducerea costurilor. Misiunea noastră va fi deci să creştem popularitatea acestor principii şi să oferim clienţilor noştri oportunitatea de a-şi pune cunoştintele despre respectarea mediului înconjurător în practică.”
Larry Vertal, AMD Senior Strategist, apreciază că, din punctul de vedere al afacerilor, Lenovo şi AMD au identificat faptul că eficienţa energetică va deveni un factor cheie pentru companii. “Am înţeles că, dacă nu vom oferi produse eficiente energetic, afacerile noastre şi ale clienţilor noştri vor fi afectate pe termen lung.”
Majoritatea managerilor IT din Europa implicaţi în efectuarea studiului (60%) au afirmat că momentan folosesc PC-uri care nu sunt eficiente energetic sau cotate EPEAT, întrucât standardele EPEAT au fost disponibile pentru prima oară începând cu iunie 2006. Multe PC-uri cumpărate acum trei sau mai mulţi ani se apropie acum de sfârşitul ciclului de viaţă. În Franţa, 66% dintre managerii IT folosesc acum PC–uri care nu sunt cotate EPEAT din punctul de vedere al eficienţei energetice. Statistici similare sunt înregistrate şi în Marea Britanie şi Germania, unde 65% şi, respectiv, 50% dintre managerii IT nu folosesc PC-uri cotate EPEAT.
Între funcţionalitate, preţ, eficienţă energetică, design şi brand, funcţionalitatea a fost desemnată ca fiind cel mai important factor ce influenţează decizia de cumpărare a europenilor.
• În Marea Britanie, respondenţii nu sunt loiali unui brand şi nu sunt interesaţi de design, 53% optând pentru funcţionalitate. Pentru 31% dintre respondenţi, decizia de cumpărare se baza pe preţul produselor.
• În Franţa, managerii IT se dovedesc mai loiali unui brand, luând în considerare şi designul produselor, însă 34% au admis că funcţionalitatea este cel mai important factor în decizia de cumpărare. Preţul se află pe locul doi, fiind considerat de către 32% respondenţi ca fiind cel mai important criteriu de achiziţie.
• În Germania, 54% dintre managerii IT au ales funcţionalitatea ca prim criteriu, urmat de preţ (24%).
Studiul a fost efectuat de către Red Shift pe un număr de peste 600 de Chief Information Officer şi manageri IT din companii medii, cu un număr de angajaţi cuprins între 500 şi 2500, în Marea Britanie, Franţa şi Germania.

Motorola preia Soundbuzz

Motorola îşi extinde acoperirea muzicală mobilă, odată cu preluarea companiei Soundbuzz. Termenii înţelegerii nu au fost dezvăluiţi. Motorola a spus că va ajuta la extinderea ofertei Soundbuzz dincolo de China şi va oferi serviciul MotoMusic în 13 ţări din regiune.
În plus, acesta va primi licenţe din partea a patru mari case de discuri şi a 45 de studiouri independente.

Microsoft continuă investiţiile în căutarea web

Microsoft intenţionează să investească foarte mult în căutarea pe web, pentru a concura împotriva Google, chiar dacă nu va reuşi să achiziţioneze Yahoo, a precizat Bill Gates.
Google este singura companie cu o „masă critică” de utilizatori în căutarea pe internet. Microsoft are nevoie de o cotă mai mare de piaţă pentru a crea o afacere mai competitivă şi mai profitabilă în căutarea pe internet.
„Putem să facem investiţii importante în tehnică şi în marketing, dacă este nevoie de aşa ceva. Vom face acest lucru cu sau fără Yahoo”, a declarat Gates.

TOP tineri sub 30 ani milionari (in dolari) de Internet

O idee bună, multă ambiţie, multă muncă şi Internetul te poate transforma într-un milionar în dolari. Nu trebuie să aştepţi să îmbătrâneşti pentru asta… Dovada acest top cu tineri cu vârsta sub 30 de ani care au ajuns milionari graţie site-urilor pe care le-au pus pe picioare.

1. Mark Zuckerberg [ Facebook ] 23 ani | $700M
2. Andrew Gower [ Runescape ] 28 ani | $650M
3. Blake Ross and David Hyatt [ Mozilla ] 22 ani | $120M
4. Chad Hurley [ Youtube ] 30 ani | $85M
5. Angelo Sotira [ Deviant ART ] 26 ani | $75M
6. John Vechey [ PopCap Games ] 28 ani | $60M
7. Alexander Levin [ WordPress ] 23 ani | $57M
8. Jake Nickell [ Threadless ] 28 ani | $50M
9. Sean Belnick [ Biz Chair ] 20 ani | $42M
10. Kevin Rose [ Digg ] 30 ani | $31M
11. Robert Small [ MiniClips] 34 ani | $23M
12. Ryan Block [ Engadget ] 25 ani | $20M
13. Aodhan Cullen [ Stat Counter ] 24 ani | $18M
14. Tom Fulp [ Newgrounds ] 29 ani | $15M
15. Rishi Kacker and Matt Pauker [ Voltage ] 24 ani | $12M
16. Markus Frind [ Plenty of Fish ] 29 ani | $10M
17. Catherine and David Cook [ My Year Book ] 17 & 19 ani | $10M
18. Fredrik Neij [ The Pirate Bay ] 28 ani | $10M
19. David Hauser & Siamak Taghaddos [ GotvMail ] 24 ani | $8M
20. Jermaine Griggs [ Hear and Play ] 23 ani | $5M
21. Jay Westerdal [ Domain Tools ] 29 ani | $5M

De remarcat poziţia 16 Catherine and David Cook [ My Year Book ] 17 & 19 ani $10M. Nu e rău de loc la vârsta de 17, respectiv 19 ani să stai pe un sac de bani făcuţi din munca ta.

Firefox 3 Beta 3 download

Firefox 3 Beta 3 e disponibil pentru download. E un pas important până la versiunea finală şi deja are inclus motorul de randare Gecko 1.9.

Dacă folosiţi Linux sau Mac OS trebuie să ştiţi că dacă instalaţi Firefox 3, acestă versiune va supra scrie versiunea veche. Utilizatorii de Windows XP sau Windows Vista pot sta liniştiţi deoarece Firefox 3 Beta 3 se instalează cuminte într-un director separat de Firefox 2.

Noi l-am instalat şi ne-a plăcut, aşteptăm şi părerile voastre!


Firefox 3 Beta 3 download pentru Windows

Firefox 3 Beta 3 download pentru Mac OS X
Firefox 3 Beta 3 download pentru Linux

ComputerGames.ro opreste comercializarea consolelor Microsoft, Sony & Nintendo

Cineva în România are curaj să spună că nu mai vrea să vândă un console Microsoft, Sony & Nintendo!

Ca urmare a petitiei lansate de detinatorii de console Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 si Nintendo Wii, ComputerGames.ro isi retrage de la vanzare toate consolele, jocurile si serviciile aferente acestora.

Prin aceasta actiune dorim sa demonstram ca suntem de partea miilor de gameri din Romania ce au achizitionat aceste console si care nu pot beneficia de serviciile online ale acestora, asa cum se intampla in 99% din tarile din Europa‘, a declarat Silviu Stroie, reprezentantul ComputerGames.ro.

Intrucat raspunsurile oficiale referitoare la activarea acestor servicii online intarzie sa apara, ComputerGames.ro a luat decizia de a retrage de la vanzare toate produsele Microsoft, Sony si Nintendo pentru consolele Playstation 3, Xbox 360 si Wii, pana la clarificarea situatiei in cauza.

Petitia oficiala poate fi accesata online la aceasta pagina:
http://www.petitiononline.com/6010sd29/petition.html

duminică, 17 februarie 2008

Cum lucreaza motoarele de cautare?

Te-ai intrebat vreodata care este modul de functionare al motoarelor de cautare? Eu pana astazi nu, dar a venit timpul. :))

Primul adevar de baza care trebuie sa-l inveti despre SEO este ca motoarele de cautare nu sunt oameni. Desi acest lucru poate fi evident pentru fiecare, diferentele intre cum vad oamenii si cum vad motoarele de cautare paginile web sunt destul de mici. Spre deosebire de oameni motoarele de cautare sunt conduse de text. Cu toate ca tehnologia avanseaza rapid, motoarele de cautare sunt inca departe de inteligenta de care ar avea nevoie pentru a putea simti frumusetea unui design, sau pentru a se bucura de sunetele si de miscarile dintr-un film. In schimb, motoarele de cautare navigheaza pe internet, uitandu-se la detaliile unui site (mai cu seama la text-ul din site) pentru a-si face o idee despre ce este vorba in site. Acest rezumat nu este precis, pentru ca, dupa cum vom vedea, motoarele de cautare executa cateva activitati in ordine pentru a intoarce rezultatul cautarii - vizitarea, indexarea, procesarea, calcularea relevantei, afisarea rezultatelor.

Prima data motoarele de cautare viziteaza pagina pentru a vedea ce se afla pe ea. Aceasta etapa este realizata de un spider sau un crawler ( Googlebot, cum este cazul pentru Google). Spiderii urmaresc link-urile de la o pagina la alta si indexeaza tot ce gasesc in drumul lor. Avand in minte numarul de pagini existente pe Web (peste 20 miliarde), spider-ul poate vizita zilnic un site pentru a vedea daca a aparut o pagina noua, sau daca o pagina existenta a fost modificata. Cateodata crawler-ii nu viziteaza site-ul tau o luna sau doua, deci in acest timp eforturile tale din punct de vedere SEO nu vor fi rasplatite. Dar nu ai ce sa faci in privinta asta, asa ca linisteste-te.

Ce poti face ca sa poti verifica ce vede un spider in site-ul tau? Cum am mentionat deja, crawler-ii nu sunt oameni, si deci ei nu pot vedea imagini, animatii flash, javascript, frame-uri, pagini si directoare protejate prin parola, deci daca ai multe astfel de lucruri pe site, ai face bine sa rulezi un Spider Simulator pentru a vedea daca aceste “bunatati” sunt vizibile pentru spider. Daca nu sunt vizibile pentru spider, atunci pagina nu va fi vizitata, nu va fi indexata, nu va fi procesata, etc. - intr-un cuvant nu va exista pentru motorul de cautare.

Dupa ce o pagina este vizitata, urmatorul pas este indexarea acesteia. Paginile indexate sunt stocate intr-un baza de date gigant, de unde mai tarziu poate fi regasita. Esential in procesul de indexare este identificarea cuvintelor si expresiilor care descriu cel mai bine pagina, aceste cuvinte si expresii sunt atribuite ca cuvinte cheie pentru acea pagina. Pentru un om nu este posibil sa proceseze atata informatie, dar in general pentru motoarele de cautare acest lucru este usor de realizat. Cateodata motoarele de cautare nu indexeaza foarte bine o pagina, dar le poti ajuta optimizand acea pagina, ii va fi mult mai usor sa clasifice corect pagina, iar pagina va fi indexata foarte bine.

Cand vine o cerere, motorul de cautare o proceseaza, el compara string-ul cautat cu textul care se afla pe pagina indexata. Deoarece el gaseste mai mult de o pagina care sa contina acel string, motorul de cautare incepe sa calculeze relevanta pentru fiecare pagina indexata.

Ultima etapa este afisarea rezultatelor, practic doar sunt afisate in browser si sunt sortate in functie de relevanta. Cele cu relevanta mare sunt afisate primele. Acolo trebuie voi sa ajungeti, sa fiti in frunte!!!

NU subestimati “creierul” lui Google AdSense

Am sesizat ca subiectul Google este la moda peste tot in blogosfera. Toata ziua auzim: “Cum sa faci bani cu Google Adsense” sau “Cum sa iti promovezi afacerea cu AdWords” … insa multi utilizatori si editori subestimeaza puterea de “perceptie” a motorului Adsense care este inca in stadiul de invatare si de formare a unor tipare ale utilizatorilor sai. Asa cum noi vedem in Google o simpla “masina” care lucreaza cu 0 si 1 si urmeaza niste instructiuni stricte asa si “el observa” lumea noastra haotica dominata de dorinta de afirmare si de castig.

Articolul de fata va prezinta ceea ce NU trebuie sa faceti in cazul in care sunteti utilizator AdSense si publicati reclame pe site-urile dumneavoastra in scopul obtinerii de foloase materiale.

Tot timpul auzim ca Google Adsense dispune de unelte sofisticate pentru detectarea click-urilor accidentale sau provocate intentionat (cele din urma fiind penalizate intr-un final cu suspendarea contului si anularea castigului de pana atunci). Dar cum poate “percepe” Google aceste trucuri/greseli? Vom vedea in cele ce urmeaza cum reuseste Google sa urmareasca, sa detecteze si sa combata click-urile false sau accidentale.

In primul rand trebuie sa tineti cont ca Google nu va anula contul dumneavoastra la prima abatere insa acesta va fi marcat ca suspect si monitorizat indeaproape. Exact munca unui detectiv particular in recoltarea probelor pentru dosar ;) . In unele cazuri fericite Google va trimite prin e-mail o scrisoare de avertisment a situatiei in care va aflati, dar de obicei NU se intampla acest lucru. Putem spune ca prima greseala s-ar putea ierta insa atunci cand sunt zeci de mii de oameni care castiga cinstit bani frumosi cu acest serviciu cateva exemple nu ajung si deci trebuiesc pedepsiti toti cei care sunt prinsi cu “sacul la pomul laudat”. Mai pe scurt formula cunoscuta in Romania - P.C.R. (Pile, Cunostinte si Relatii) chiar nici banii NU va sunt de folos pentru a remedia o astfel de situatie. DECI CORECTITUDINEA CASTIGA… insa corectitudinea este data de EXPERIENTA fiecaruia.

  • Adresa IP
    Este simplu si logic. Daca click-urile pe reclamele expuse pe site-ul dumneavoastra vin de pe aceeasi adresa IP de pe care va autentificati in contul AdSense atunci fara indoiala contul cu pricina va fi marcat pentru o inspectie periodica minutioasa si se va incepe recoltarea de probe…
  • Rata de click (CTR=Click Through Rate)
    CTR este o metoda foarte buna de a masura succesul unei campanii online de promovare. Rezultatul CTR se obtine impartind numarul utilizatorilor care au dat click pe anunt la numarul total al afisarii anuntului. In mod normal rata de click nu ar trebui sa depaseasca 10%. Daca acest lucru se intampla este posibil sa fiti marcati sa suspecti. Limitele unei rate de click (CTR) se situeaza intre limitele 0,5% si 10%.
  • Locatia fizica
    Google dispune de software performant de depistare a vizitatorilor pana la nivel de zona/periferie a orasului in care va aflati. Asadar daca va trece prin cap sa cutreierati Internet Caffe-urile sau sa stati toata ziua pe la prieteni si sa va dati singuri click-uri la anuntuti… deznodamantul va fi unul sumbru.
  • Cookies (prajiturele… yumm :D )
    Majoritatea utilizatorilor casnici nu folosesc IP-uri statice cand se conecteaza la Internet. De cele mai multe ori se folosesc adrese IP dinamice date de server-ul ISP-ului printr-ul protocol de tip PPPoE sa zicem (autentificarea se face pe baza de utilizator si parola). De cate ori utilizatorul initiaza o conexiune noua la server-ul ISP-ului este posibil ca acesta sa-i aloce o alta adresa IP pentru a preveni congestionarea retelei si pentru a-i pastra anonimatul in acelasi timp. Insa nu uitati ca Google a “plantat” aceste cookie-uri in calculatorul dvs. si poate detecta daca click-urile provin de pe acelasi calculator. Acum o sa-mi spuneti…”Dar eu imi golesc istoria de fiecare data cand intru pe NET !” sau “Am un programel specializat care se ocupa de siguranta si de curatarea datelor temporare/confidentiale !. Ca sa va raspuns scurt si cuprinzator: “Ulciorul nu se merge de multe ori la apa…”.
  • Tiparul de Click nr. 1
    Este evident cand cineva intra pe propia sa pagina, da un click pe unul din anunturile Google si “fuge imediat” ca nu e doar o intamplare. Aceasta metoda se mai numeste si “hit and run”. In mod normal un vizitator legitim intra pe pagina respectiva, acceseaza diferite link-uri adiacente si apoi poate da un click daca este interesat de o reclama.
  • Tiparul de Click nr. 2
    De ce acest calculator/IP/persoana face click-uri intr-o veselie pe acest site insa de reclamele altor site-uri nici nu se “atinge”?
  • Tiparul de Click nr. 3
    Totodata de ce acea persoana acceseaza direct sau prin bookmark link-urile care prezinta din abundenta click-uri pe reclame, raportate la legaturile oferite de motoarele de cautare sau alte site-uri?
  • Alte servicii Google - interconectate
    Sa nu va inchipuiti ca daca nu va logati in contul de AdSense aveti “unda verde” la click-uri ilegale. Sa nu uitam ca Google ofera o multitudine de servicii din care amintesc: Gmail , Google Earth, Google Calendar, Google Search, Google Toolbar, Google Talk, Google Sitemap, Google Desktop, Blogger, sau chiar de curand Youtube (o achizitie recenta) care majoritatea necesita autentificare si in plus folosesc si sistemul de cookies descris anterior.
  • Rangul site-ului in motoarele de cautare
    Site-ul dumneavoastra nu este indexat in motoarele de cautare sau nu are niciun link de afiliere cu vreun alt site care ar putea promite trafic si cu toate acestea beneficiati un trafic considerabil? In acest caz click-urile primite pe reclame sunt suspicioase…
  • Design-ul paginii web
    Aveti pe site-ul dumneavoastra avertismente de genul “Va rog dati click…” sau “Va rog Donati dand click”… va anunt ca aceste “instigari la click” nu sunt agreate de termenii si conditiile (TOS) impuse de Google. Google poate verifica existenta unor astfel de mesaje prin spider-ii trimisi zilnic sa colinde cele mai ascunse parti ale unui site sau chiar sa insarcineze un factor uman sa o faca.
  • Conversia ratei pentru agentul publicitar
    Daca niciun click dobandit nu aduce beneficii agentului publicitar care a initiat anuntul atunci aveti o problema… Mai intai va veti confrunta cu castiguri din ce in ce mai mici dupa care este posibil sa vi se suspende contul.

Daca insa ati citit si respectat TOS-ul Adsense si ati procedat “ca la carte” in ceea ce priveste plasarea anunturilor si numarul lor pe pagina si cu toate aceste contul v-a fost suspendat atunci va recomand sa scrieti un mail catre echipa de suport AdSense si sa le explicati sincer ce ati patit. Daca sunteti “curati” atunci este posiblil ca intr-o luna cel mult doua sa primit un raspuns oficial. Dar daca aveti constiinta patata… va recomand sa nu incercati “marea cu degetul” pentru ca in cele din urma veti fi descoperiti.

JUCATI CORECT SI VETI FI RASPLATITI … TRISATI SI VETI PIERDE TOT

Greselile care se fac cand se cumpara un domeniu.

Pentru ca multi arunca banii aiurea pe domenii fara folos, chiar eu era sa fac acest lucru, m-am gandit sa scriu un fel de “tutorial” care sa va ajute sa ganditi bine inainte sa cumparati un domeniu.

1. Intrii intr-un chef de cumparaturi, parca ai fi o blonda in mall. Doar pentru ca un anumit nume de domeniu ti-a intrat in cap, asta nu inseamna ca trebuie sa-l cumperi instant. Doar ca te simti inteligent in acel moment, nu inseamna ca este si o idee buna sa iei acel domeniu. Doar nu vrei sa-ti dai seama mai tarziu ca ai sute de domenii nefolositoare in portofoliu.

2. Negrijenta asupra aspectului de branding si concentrarea doar pe SEO.
Foarte multa lume crede ca inregistrand domenii care sa contina cuvinte cheie foarte bune este cel mai important aspect pe care ar trebui sa-l aiba in cap. Cand incepi sa te gandesti toata ziua doar la SEO si la domenii care contin cuvinte cheie, adu-ti aminte ca site-urile sunt vizitate de oameni. Un domeniu de genul “cuvant_cheie1-cuvant_cheie2-cuvant_cheie3.com” poate face branduirea lui imposibila. Si tu vrei ca vizitatorii sa se intoarca, nu?

3. Alegerea celui mai ieftin registar de domenii.
Esti dispus sa risti sa pierzi un domeniu pentru care ai investit timp si efort sa gasesti un nume bun, doar pentru a economisi cativa lei? Intotdeauna asigura-te ca registerul pe care l-ai ales este un register serios. Nu vrei sa te confrunti cu situatii de genul, cand nu poti sa-ti reinoiesti domeniul sau sa pierzi controlul asupra domeniului tau doar pentru ca ai ales gresit registerul.

4. Sa te lasi dus de val si sa inregistrezi domeniul cu multe extensii.
Cat timp inregistrezi “.net”, “.info” si “.org” la fel ca si “.com” nu o sa ai probleme, dar daca incepi sa inregistrezi domeniul si pe alte extensii o sa ai probleme cu brand-uirea. Cele 4 extensii sunt suficiente de cele mai multe cazuri.

5. Inregistrarea unui domeniu care este prea lung sau prea greu de retinut.
Daca ai fi un vizitator ti-ai aduce aminte URL-ul unui site daca acesta este lung sau greu de retinut? Putin probabil, asa ca ar fi bine sa-ti cauti un alt domeniu.

6. Ai un domeniu care este scris corect, este bine sa inregisrezi si un domeniu asemanator dar scris gresit.
Daca vrei sa alegi un domeniu de genul “topdomains.com” pentru ai face branding, adu-ti aminte sa inregistrezi si “topdomainz.com” si sa faci redirect catre primul domeniu.

7. Pornesti un business off-line si nu inregistrezi domeniul de la inceput.
Totdeauna inregistreaza domeniul pentru afacerea ta chiar de la inceput, nu se stie niciodata cand o persoana care stie despre firma ta, cumpara domeniul si va incerca sa ti-l vanda mai scump.

Cam atat am avut de scris momentan. Tu sti alte greseli pe care le poti face?

luni, 11 februarie 2008

David Tavare - Hot summer night (Oh lalala)

OH LALALALALALALALLALALA OH LALALALLALALALA

vineri, 8 februarie 2008

6 GPU intr-un computer = 2,1 Teraflopi

In stand-ul sau de la CES, CoolIT expune un sistem impresionant. E vorba de o configuratie alcatuita din 6 placi grafice GeForce 8800 GTS cu 640MB RAM.

Scopul acestei configuratii nu e de a mari performanta 3D ci de a face calcule si simulari utilizand performantele GPU. Acestea sunt asistate de doua procesoare Xeon quad-core 5335 si 4GB memorie instalata pe o placa de baza Trenton montata pe placa de baza cu cele 6 placi grafice. Totul este alimentat de o sursa Thermaltake de 1200W. Putere de calcul estimata pentru acest sistem este de 2,1 Teraflopi.

Intel pregateste 15 procesoare Montevina pentru primavara

Intel planuieste sa lanseze 15 procesoare pentru notebook-uri la 45nm destinate viitoarei platforme Intel Centrino denumita Montevina. Acestea se preconizeaza sa apara in cursul lunii mai a acestui an.

Opt dintre cele 15 procesoare vor fi modele de dimensiuni mai mici orientate catre segmentul de piata SFF (small form factor). Acestea vor suporta FSB-uri cu valori cuprinse intre 800 si 1066MHz. Celelalte 7 procesoare destinate notebook-urilor au o suprafata de 35mm patrati si suporta pana la 1066 MHz FSB.

Viitoarele procesoare video AMD Xilleon vor integra tehnologia DivX

Compania DivX a declarat ca a semnat o intelegere cu AMD pentru a include tehnologia DivX in procesoarele Xilleon destinate viitoarelor TV-uri digitale.

Scopul acestei colaborari este de a crea un produs multimedia complet care sa ofere consumatorilor posibilitatea de a urmari produse video de inalta calitate pe orice fel de echipament.

Companiile au mai declarat ca vor conlucra pentru a certifica DivX pentru cateva procesoare din gama AMD Xilleon.

Record 3Dmark06 de 30606 puncte

Celebrii overclock-eri de la Fugger au reusit in premiera sa depaseasca limita simbolica de 30.000 puncte in benchmark-ul de la Futuremark.

Pentru a ajunge la aceasta performanta echipa a racit placile grafice si procesorul cu azot lichid. Configuratia era urmatoarea: placa de baza EVGA 780i SLI, Intel QX9650 overclockata la 5870 MHz (cu 3GHz frecventa de baza), doua GeForce 8800 Ultra in SLI overclockate la 960/1230MHz, memorie Corsair Dominator PC2-10 000 C5 si o alimentare cu sursa Silverstone de 1000 Wati.

Western Digital anunta HDD-urile cu cea mai mare densitate de informatie

Al doilea mare fabricant de HDD-uri din lume, Western Digital, a anuntat marti inceperea livrarilor pentru noile drive-uri Caviar de 3,5 inch concepute cu tehnologia de 320 GB pe platan.

Compania si-a proclamat noul produs ca fiind drive-ul cu cea mai mare densitate de informatie pe disc magnetic. Criticii combat insa aceasta autoproclamare amintind de o serie de HDD-uri lansate anul trecut de Samsung care detineau 334 GB pe nivel.

Noile HDD-uri de la WD vor fi incluse in computere de birou si unitati de HDD-uri externe.

Windows Vista SP1 RC disponibil pentru download

Microsoft a reconsiderat decizia de a limita testarea primului Service Pack pentru Windows Vista si l-a facut disponibil la download pentru toata lumea.

Desi nu e o versiune finala Vista SP1, reprezinta prima imbunatatire semnificativa a celui mai recent sistem de operare de la Microsoft. Despre versiunea finala a SP1 se asteapta sa fie disponibila in februarie 2008.

Acest prim update contine in principal fix-uri la diferite bug-uri dar si imbunatatiri ale performantelor si compatibilitatii. Spre deosebire de lansarile anterioare beta ale Vista SP1, Microsoft nu a lansat inca o versiune beta a Windows XP SP3 despre care se asteapta ca va finalizat in a doua parte a acestui an.

Vista SP1 poate fi descarcat de la: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=529d992a-d69e-4c73-9213-7a7f3852c0ca&displaylang=en&tm.

TV plasma Panasonic de 150 inch

CES din Las Vegas reuneste mari producatori de TV-uri cu diagonale din ce in ce mai impresionante. Panasonic reuseste sa-si eclipseze concurenta cu noua sa plasma de 150 inch, diagonala de 381cm. Rezolutia este la fel de impresionanta de 4096x2160.

Panasonic nu a specificat inca nici un fel de informatii legate de pretul noului produs sau de momentul comercializarii sale insa ca punct de reper amintim pretul modelului de 103 inch de 120.000 Euro.

Primele poze cu GeForce 9800 GX2

Au aparut deja primele fotografii cu placa grafica GeForce 9800 GX2. Aceasta va utiliza doua procesoare grafice G92 concepute la 65nm. Fiecare GPU va dispune de 128 procesoare stream si va fi plasat pe un PCB (Printed Circuit Board) independent asemeni GeForce 7950GX2.

Placa grafica va utiliza 2x512MB GDDR3 si fiecare segment de 512 MB va functiona cu procesorul grafic corespondent cu un bus dememorie de 256 biti. Performantele unei GeForce 9800 GX2 vor fi apropiate celor ale unui SLI de GeForce GTS 512. Aceasta placa grafica va anunta in aceeasi masura reintoarcerea Quad SLI.

Primele fotografii pot fi vazute la: http://www.configspc.com/article2063.html.

Inca un pas pentru Windows 7

Au aparut cateva zvonuri noi legate de succesorul lui Windows Vista, Windows 7, despre care se spune ca Microsoft planuieste sa-l lanseze in a doua jumatate a anului 2009.

Microsoft a anuntat ca Windows 7 va fi ultimul sistem de operare Windows disponibil pe 32 biti. Se pare ca noul sistem de operare nu va purta numele de cod Vienna si nici Blackcomb cum se presupunea initial ci va detine denumirea simpla de Windows 7 ca punct de referinta pentru cea de-a 7-a generatie a sistemului de operare Windows.

Pe diferite web-site-uri a aparut un screenshot despre care se spune ca ar apartine noului Windows 7 si pe care il puteti vedea la adresa: http://apcmag.com/.

Keywords: Windows 7, Microsoft

Ceas de mana cu TV Tuner

Compania Bwin in colaborare cu fabricantul elvetian de ceasuri Laks au conceput primul ceas echipat cu un tuner TNT integrat.

Aceste ceas TNT se conecteaza la un PC sau Mac printr-o conexiune USB si cu o priza coaxiala se cupleaza antena. Scopul este in mod evident de a transforma orice PC intr-un televizor.

Ceasul este compatibil cu Windows XP, Vista si Mac OS X. Ingeniosul produs detine urmatoarele functionalitati: receptionare TNT, inregistrare de programe de televiziune, cautare de programe, recunoasterea automata a canalului receptionat etc.

Forex

What is Forex?
Forex (Foreign Exchange) is the market where national currencies are traded against one another.
Modern information technologies have enabled individual investors (like yourself) to trade Forex online, creating off-exchange or over-the-counter currency trading (OTC Forex).Forex is one of the largest markets in the world. With 1 to 3 trillion US dollars traded every day, Forex trading volumes are 6 to 8 times larger than the trading volumes of all the stock exchanges worldwide combined.
What is Leverage?
Global currencies constantly fluctuate, but these fluctuations are not always significant. To multiply the buying power, leverage is offered on the OTC Forex. Forex Club offers leverage of up to 100:1. This means that for every dollar you invest, you receive the purchasing (or selling) power up to 100 units of another currency.
Leverage multiplies your purchasing power, which increases the potential for profit, but may also increase your risk exposure. When it comes to financial management, profits and risks are intrinsically related.
Is Forex Trading Risky?
The Forex market, just like any other financial market, can be risky if one does not follow a conservative trading strategy. Markets can move against you, just like in stocks or futures trading, and you can lose your entire investment. Therefore, you should not invest more than you can afford to lose. Forex Club does not recommend trading with a leverage of higher than 20:1, and invites you to follow our unique training program, which consists of 6 hours of online video training and practice trading on a demo account with 100,000 virtual dollars in it.
Forex Club values its customers. That's why we offer our training program absolutely free. Start now by watching the first video.
An Introduction to Forex
The video above is an introduction to our six-film series. It explores the whys and wherefores of international financial markets with an emphasis on the FOREX currency market. The film introduces the main market participants and the factors which contribute to fluctuations in exchange rates. The film also explains how it's possible for anyone to buy and sell currency on Forex in order to make a profit. Our introduction to Forex trading contains a wealth of useful information presented in an engaging manner, and is ideal for the novice trader and anyone interested in the workings of the Forex market. Sign up for free in the Member Area to find other great films which will teach you how to trade on Forex.

joi, 7 februarie 2008

ATI Radeon HD 3870 X2 – noua delectare a entuziaştilor

A trecut cam prea mult timp de când segmentul high-end e dominat de plăcile NVIDIA. Lipsa concurenţei reale nu face bine sănătăţii entuziaştilor: este suficient să vă aduc aminte cât costă un NVIDIA 8800 GTX? De 8800 Ultra nici nu mai vorbesc...dacă ATI ar fi avut o soluţie cât de cât apropiată de high-end-urile celor de NVIDIA, în termeni de performanţă (din păcate nici măcar 8800 GTS cu 640 MB nu avea un oponent pe măsură), acum multe sisteme de gaming ar fi avut configuraţii mult mai puternice.


Insă roata se mai şi învârte (decât deloc, e bine şi aşa, mai încet), cei de la ATI reuşind să ne surprindă într-un mod deosebit de plăcut, schimbând radical situaţia de pe piaţă. Putem spune de acum, cel puţin pentru piata plăcilor grafice, 2008 va fi un an mult mai bun decât anul trecut sau 2006. Vom avea (mult) mai multă performanţă la bani sensibil mai puţini. Nu ştim precis cât de puternică va fi soluţia high-end cu care concurenţa va ieşi pe piaţă pe la mijlocul luni februarie, însă un lucru este clar: prezentul este dominat de noul monstru al pixelilor, ATI Radeon HD 3870 X2.

Soluţia Multi-GPU, actul I

Au mai încercat-o şi canadienii, şi cei de la Voodoo, şi mulţi alţii, cu mulţi-mulţi ani înainte (cei de la NVIDIA au avut o abordare diferită, iar prima implementare a venit mult mai târziu). ATI Rage Fury MAXX a fost prima soluţie dual-gpu a canadienilor, cu două procesoare grafice Rage 128 Pro puse pe acelaşi PCB, fiecare GPU având la dispoziţia sa 32 MB RAM. Însă niciodată momentul n-a fost cel mai propice pentru soluţiile multi-GPU: dacă Geforce-ul 256 cu SDRAM a fost depăşit de un Maxx, nu foarte uşor, Geforce-ul 256-ul cu DDRAM umilea placa cu cele două GPU-uri. Cât despre Voodoo-ul 5 5500...el a avut de înfruntat un mult mai puternic Geforce 2 (varianta GTS era de neegalat). Voodoo-urile de următoare generaţie n-au mai văzut lumina zilei (chiar dacă aproape toate modele au fost la un pas de lansare: Voodoo 5000, 6000, „Rampage” a prins chiar momentul achiziţionării 3dfx-ului de către NVIDIA...). Atât acceleratorului Rage Fury MAXX, cât şi Voodoo-ului 5500 i-au lipsit câteva facilităţi hardware, cum ar fi T&L (Transform and Lighting), una dintre cele mai importante îmbunătăţiri aduse de DX7. Unitatea T&L era un procesor dedicat, aflat în interiorul cipului grafic, ce se ocupa de transformările modelelor şi calcularea iluminării. Încet dar sigur au început să apară titluri importante ce implementau această facilitate, noile Geforce câştigând din ce în ce mai mult teren. Evident, se putea face T&L software, de către procesor, însă GPU-ul la vremea respectivă era mult mai puternic decât procesorul sistemului (situaţie destul de similară avem şi astăzi, chiar dacă avem procesoare quad-core, frecvenţe mari).


















Multi-GPU Reloaded

Al doilea val de plăci multi-GPU a fost mai moderat. În istoria recentă, au existat doar câteva modele dual GPU: Sapphire Radeon X1950 Pro Dual (n-a avut succes în era 7900GTX-ului foarte puternic), Leadtek WinFast Duo PX6600 GT Extreme (prea puţine plăci compatibile i-au adus sfârşitul prematur), ASUS GeForce 7800 GT Dual - Limited Edition (limitarea venea din preţul exagerat, dimensiuni fizice la fel de bizare – era un Casa Poporului al plăcilor video). GeForce 7950 GX2 a fost prima încercare oficială a celor de la NVIDIA, însă lipsa unui suport real software (driverele nu ofereau scalare pe măsură) şi mai ales compatibilitatea hardware subţire (puţine plăci de bază puteau oferi adăpost mostrului) au dus la dispariţia prematură a acestui accelerator.


Multi-GPU, final act?
2008 ne găseşte mult mai pregătiţi pentru era multi-GPU. ATI Radeon HD 3870 X2 poate confirma acest lucru. Prima mea întrebare era dacă este nevoie de o placă de bază specială, adică una cu suport pentru CrossFire. Răspunsul este nu, deoarece sistemul de operare vede placa grafică ca şi cum ar fi un singur GPU, în ATI Catalyst Control Center neaparând nici urmă de CrossFire. Ceea ce este foarte bine, nu-i aşa? Există nenumărate plăci de bază ce vin cu un singur slot PCIe 16x. Secretul, dacă-i putem spune aşa, constă în folosirea switch-ului ExpressLane PCI Express, produs de PLX Technology. Mai precis, este vorba de switch-ul PEX 8547, cu latenţe foarte mici (110ns), ce combină armonios puterea celor două cipuri RV670, orchestrând intern CrossFire-ul. Chiar dacă performanţele pot fi îmbunătăţite cu drivere şlefuite, chiar dacă sistemul de răcire poate fi mult îmbunătăţit (HD3870 X2 de la ASUS e un bun exemplu), putem afirma că ATI Radeon HD 3870 X2 reprezintă un pas deosebit de important, şi mai ales, corect, în direcţia erei multi-GPU. Viitorul (nu foarte îndepărtat) ne va spune care implemetare este mai bună: cea AMD sau cea NVIDIA. Dar până atunci, să vedem ce ne oferă acest gigant (la propriu şi la figurat) al 3D-ului.

ATI Radeon HD 3870 x2: mai mult decât două 3870-uri

Sau cel puţin, aşa reiese în urma mai multor teste. Cel mai elocvent exemplu este Call of Duty 4, unde în toate rezoluţiile 3870X2 a returnat un număr dublu sau chiar mai mult de cadre pe secundă faţă de un singur 3870! Chiar şi în Call of Juarez, cu filtrările activate, sporul de performanţă este aproape de 100%! Între 50 şi 75% în majoritatea scenariilor, inclusiv în 3DMark06. Foarte mic spor, adică o scalare dezamăgitoare regăsim în Company of Heroes sau în World in Conflict. Este drept, placa găzduieşte două cipuri RV670, adică 2 x 666 milioane de tranzistori, 2 x 320 de procesoare de stream, 2 x 16 unităţi de texturare, etc, însă există şi câteva modificări destul de importante. Astfel, dacă în cazul acceleratorului HD 3870 frecvenţa procesorului grafic era de 775 MHz, iar memoriile rulau la 2250 MHz (module GDDR4), 3870X2 are procesoarele setate la frecvenţe superioare – 825 MHz (MSI lansează un model cu frecvenţele şi mai ridicate: 850 MHz). Însă memoriile alese pentru 3870 X2 au fost de tipul GDDR3, ce rulează la 1800 MHz (trebuie totuşi spus că au letenţe foarte mici). Dar cum cel mai mare câştig vine din procesoarele grafice, dacă driverele sunt bine (şi cinstit) optimizate, performanţele nu întârzie să apară.

De menţionat că 8.1 reprezintă primul set de drivere ce suportă noua placă video, ne aşteptăm ca următoarele câteva versini să aducă sporuri şi mai spectaculoase, ce vor scoate cu adevărat în valoare puterea fantastică a plăcii.




Preţul: cu mult bun-simţ

Preţul este un factor la fel de important ca şi performanţa, mai ales când vine vorba de liderul clasamentelor. Căci nu-i aşa?: e frumos să visezi la un astfel de monstru, şi este cu totul altceva dacă visul poate deveni şi realitate. Ei bine, vestea bună este că preţul anunţat pentru RV680 (acesta este numele de cod al bestiei) nu va depăşi 430 EUR, posibil chiar să se apropie de limita celor 400, cu tot cu TVA! Aşteptăm primele modele în rafturile magazinelor autohtone, să vedem dacă producătorii vor respecta preţul recomandat de AMD.

Răcirea şi zgomotul

Fiind o placă dual GPU pe un singur PCB, am fost curioşi dacă sistemul de răcire face faţă şi celor mai grele situaţii (rezoluţii mari, setări AA+AF). Ei bine, răspunsul este jumătate satisfăcător, jumătate dezamăgitor: placa rămâne foarte silenţioasă majoritatea timpului, devenind puţin mai zgomotoasă (dar foarte puţin) după o perioadă mai lungă de încărcare. Însă acest lucru nu cred că este exact ce mi-am dorit: aerul fierbinte de la primul cip grafic este purtat deasupra la cel de-al doilea cip, răcirea acestuia fiind îndoielnică. Mai mult decât atât, există o diferenţă de temperatură notabilă, între 15-20 de grade, măsurată pe spatele PCB-ului în dreptul cipurilor grafice! Este clar că ventilatorul trebuia să aibă o turaţie mult mai mare decât cea actuală, pentru ca şi cel de-al doilea cip să o ducă la fel de bine ca cel aflat în imediata apropiere a ventilatorului. Nu mai spun că placa se încinge destul de serios (monitorizarea din Catalyst arăta spre 80 de grade după nici 5 minute de rulare în mod 3D, asta în condiţiile în care am testat pe masă, în laborator nefiind mai mult de 21-22 de grade), mă întreb ce vor face utilizatorii vara...pun un ventilator de cameră pe el? Sper ca răspunsul să se afle în altă parte, de exemplu să existe pe viitor şi posibilitatea modificării manuale a turaţiei ventilatorului. Nu degeaba inginerii de la ASUS au ales calea celor două ventilatoare...





Consumul

Este foarte important de spus că în modul Idle consumul plăcii HD 3870 X2 este mai mic decât al plăcilor GTX şi Ultra (cu plăcile NVIDIA, sistemul de test consuma 178W). Astfel, dacă sistemul găzduia un HD 3870, consumul întregului sistem nu depăşea 123W (procesorul intra în modul EIST), o configuraţie ce implica un HD 3870 X2 ajungea la un maxim de 157W.

Într-un regim destul de dificil (3DMark 06, 1920 x 1200, 4xAA, 16xAF, Canyon flight) cea mai puţin „flămândă” placă este evident 3870-ul (tehnologia pe 55 nm îşi spune cuvântul): 235W este consumul total al sistemului, urmat de 8800GTX cu 250W, Ultra cu 275W şi 3870 X2 cu 310W. Pare mult, dar gândiţi-vă: sunt practic două plăci video, consumul crescând cu 60W faţă de o singură placă GTX şi doar 35W faţă de un 8800 Ultra. Personal, cred că este foarte bine. Majoritatea dintre voi nu veţi mai merge mai departe cu upgrade-ul, adică un 3870 X2 o să-şi găsească o pereche în extrem de puţine cazuri. Cât despre procesor: nimeni altul decât Intel QX9770, în traducere liberă cel mai puternic procesor desktop al momentului. Pe scurt, o configuraţie high-end de vis ce nu necesită nici măcar o sursă de 600-700 de W!

Concluzii

Testele au vizat realitatea de pe piaţă: nu am putut neglija rezoluţia de 1280 x 1024, chiar dacă avem de-a face cu plăci din liga 1. Majoritatea utilizatorilor au încă monitoare TFT de 17 de 19 ţoli. Mai fericiţii au rezoluţii de 1600 x 1200 (monitoare de 20 de ţoli format standard) sau 1680 x 1050, iar cei mai norocoşi se pot mândri cu monitoare având rezolţia de 1920 x 1200, adică monitoare de 24 de ţoli. Chiar dacă la rezoluţiile foarte mari nu puţine au fost situaţiile în care activând Antialiasing-ul şi Anisotropic Filtering-ul, 8800 Ultra a reuşit să mai „domolească spiritele” trecând prima linia de sosire, 3870 X2 primeşte titlul de cea mai rapidă placă a momentului. Asta deoarece nu cred că la rezoluţii de 1600 şi 1900 şi-ar mai activa cineva filtrările de calitate. Nu văd de ce ar face acest lucru. Nu are sens. La rezoluţii mai mici sau egale cu 1280 x 1024, da, este complet alta situaţia.

Dacă ar fi să sintetizez pe scurt performanţele noului 3870 X2, aş spune: este placa cu care puteţi juca pe un monitor wide de 24 orice joc, în rezoluţia nativă, chiar şi cu setările maxime. Excepţie de la regulă este doar Crysis-ul, dar şi acesta poate fi jucat la 1600 x 1200, cu setările pe High, cu filtrările activate (4xAA, 16xAF). Oricum, o performanţă demnă de invidiat, nu-i aşa?

Şi oricât de mult aş fi împotriva testelor sintetice, nu pot să nu reacţionez la scorul afişat în 3DMark06, la rezoluţia 1920 x 1200, cu 4xAA şi 16xAF: 11263! Este pur şi simplu uluitor. Mulţi dintre noi nu vom avea un astfel de scor nici măcar în testul default, adică 1280 x 1024, fără filtrări...

Aşteptăm cu braţele deschise cel mai nou membru al familiei NVIDIA 9800GX2, urmaşul lui 7950GX2: să înceapă lupta fps-urilor, al preţurilor cât mai accesibile!

Rezultate




























Harddisc extern de la WD

WD a lansat astăzi harddiscul extern USB My Passport Essential. Acesta se remarcă în primul rând printr-un design modern.

Dacă ne uităm însă şi la datele tehnice vom descoperi o capacitate de 320GB, o suită software pentru backup, sincronizarea Outlook-ul, etc.


Preţul recomandat este de $199.99 USD.

Cel mai scump telefon mobil din lume

Cartea Recordurilor (Guinness Book) a atestat cel mai scump celular din lume. Este vorba de telefonul mobil LeMillion, realizat de elveţienii de la GoldVish. Preţul acestui telefon este de 1,2 milioane de dolari, iar funcţii precum mp3 player, radio, cameră foto, etc… nici nu mai contează. Preţul este dat de carcasa de aur alb de 18k şi de cele 120 de carate de diamante.


Stilou de 180000 Euro

Montblanc a prezentat un stilou, Boheme Papillon ediţie limitată, realizat din aur (cum altfel…) împodobit cu 840 de diamante şi 591 de safire.




Pe noi “muritorii” preţul de 180.000 Euro ne sperie, însă colecţionarii cu buzunarele doldora de euro vor aprecia cu siguranţă această bijuterie. Că tot a venit vorba, Irinel, fata ta are stilou?

Am putea spune curând „Bye, bye Moto“

Vestea este una tristă, deoarece compania „Motorola“, inventatoarea primului telefon celular din lume, ar putea renunţa la fabricarea mobilelor.

Compania americană Motorola a anunţat joi că ia în considerare vânzarea diviziei producătoare de telefoane mobile, deoarece aceasta aduce pierderi prea mari, informează agenţia Reuters. O altă soluţie ar fi separarea acestei ramuri de restul afacerilor.

Divizia de telefoane generează circa 52% din totalul veniturilor. Ideea separării este susţinută de miliardarul Carl Icahn, cel de-al treilea acţionar ca mărime al companiei. Acesta deţine 3,3% din acţiunile grupului.

Compania, cel de-al treilea producă tor mondial de telefoane mobile după numărul de unităţi furnizate, a pierdut alarmant cota de piaţă în favoarea Nokia şi a Samsung, ocupantele primelor două locuri. Veniturile brute provenite din producerea de telefoane mobile au scăzut anul trecut cu 33 de procente, la 19 miliarde de dolari. Chiar şi aşa, divizia de telefoane mobile nu a realizat venituri nete. Ea a contabilizat anul trecut pierderi de 1,2 miliarde de dolari.

Concurenţa poate veni cu oferte


Corporaţia Samsung este un potenţial cumpărător al diviziei de telefoane mobile de la Motorola. De asemenea, interesate de preluare sunt şi companiile LG sau ZTE, spun analiştii. Nici din partea Sony Ericsson nu este exclusă o ofertă, deoarece oficialii companiei au anunţat că doresc să-şi sporească vânzările pe piaţa americană, unde Motorola este încă lider.

Motorola doreşte să se separe de afacerea cu telefoane mobile, deoarece aceasta trage în jos întregul grup. În acest moment, compania are o capitalizare bursieră de aproximativ 26 de miliarde de dolari. Motorola mai produce şi echipamente pentru telecomunicaţii, microprocesoare şi echipamente pentru reţele.

ISTORIC

Producătorii primului telefon mobil din lume

Motorola are o istorie de 80 de ani. Totul a început în 1928, atunci când a fost fondată Galvin Manufacturing Corporation, de către Paul Galvin. Acesta i-a schimbat numele în Motorola în 1947, atunci când compania a început să fabrice radiouri pentru maşini. Lui Galvin i s-a părut că noul nume suna mai dinamic. Motorola este compania care a inventat primul walkie-talkie (terminale ce puteau comunica între ele fără fir pe o anumită rază).

În 1983, compania a scos pe piaţă primul telefon mobil celular din lume - Motorola DynaTAC. Şeful de atunci al Motorola, Martin Cooper, a iniţiat pe 3 aprilie 1983 primul apel de pe un telefon celular. Tehnologia nu aparţinea în totalitate companiei. Primul patent de telefon fără fir i-a fost acordat în 1908 lui Nathan B. Stubblefield. Tehnologia, deşi arhaică, care stă la baza celularelor de azi, a fost inventată în 1947 de BellLabs, laboratoarele operatorului de telefonie american AT&T.

În urmă cu câţiva ani, Motorola a avut un succes uriaş odată cu lansarea seriei de telefoane mobile ultrasubţiri RAZR. Acestea s-au vândut în peste 50 de milioane de unităţi în întreaga lume. Îmbătată de succes, Motorola „a uitat“ însă să se concentreze şi pe alte modele, astfel că, la momentul în care acestea au devenit depăşite de concurenţă, compania americană nu a mai avut pe ce miza şi a intrat în criză. Anul acesta, noile modele de terminale destinate oamenilor de afaceri ar putea să se impună pe piaţă, după părerea analiştilor.

Intel si Micron dezvaluie o noua tehnologie NAND high-speed

Noua tehnologie promite o crestere a vitezelor de transfer al datelor de cinci ori fata de produsele actuale NAND.

Intel Corp. si Micron Technology au dezvaluit o noua tehnologie flash memory NAND high-speed care ofera viteze de transfer a datelor de cinci ori mai mari decat tehnologia NAND conventionala.
Noua tehnologie a fost dezvoltata de IM Flash Technology, o societate de investitii creata Micron si Intel.

Numita high-speed NAND, tehnologia 8GB single-level cell memory este in prezent testata de OEM-uri si producatori, potrivit Micron. Compania estimeaza ca va incepe productia in masa in aceasta vara.
Tehnologia ar permite rate de download accelerate si un acces mai rapid la informatii de pe sistemele hardware enterprise, aplicatii, dispozitive video si mobile.
Potrivit Micron, noua tehnologie SLC high-speed NAND poate atinge 200MB/sec la citirea datelor si 100MB/sec la scrierea datelor utilizand standardul 2.0 al Open NAND Flash Interface.

Google sare in ajutorul Yahoo

Google s-a oferit sa ajute prin orice mijloace Yahoo pentru a zadarnici licitatia rivalei sale Microsoft de a cumpara Yahoo, a raportat Wall Street Journal.

Directorul executiv al Google, Eric Schmidt l-a contacta pe Jerry Yang, CEO al Yahoo, pentru a oferi ajtorul companiei sale catre Yahoo, care ia in calcul optiunile pentru a raspunde ofertei Microsoft.
Yahoo nu a luat inca o pozitie si nu au fost facute nici alte oferte, desi exista posibilitatea de a mai aparea unele.
Totusi, un raport al altei agentii de stiri arata ca Yahoo ar putea lua in considerare o alianta business cu Google pentru a refuza Microsoft.
Potrivit The Wall Street Journal, este putin probabil ca Google sa vina cu o contraoferta pentru Yahoo datorita reglementarilor legate de partile mari detinute din pietele de cautare si publicitate online. Insa, Google ar putea juca un rol in incercarile altora de a contralicita Microsoft, sau in decizia ca Yahoo sa ramana independenta.

Google ar putea oferi bani, sau venituri garantate in schimbul unui pact de advertising outsourcing cu Yahoo.
Chiar si o asemenea implicare a Google ar putea atrage o cercetare antitrust datorita preocuparilor ca ar putea fi redusa competitia dintre cele doua companii din Silicon Valley.
Un purtator de cuvant al Google a refuzat sa comenteze legat de orice interes fata de Yahoo sau contact intre cele doua companii.
Microsoft a declarat ca acordul ar putea crea o piata mult mai competitiva prin aparitia unui jucator Nr.2 in cautarea Internet si publicitate online.
Wall Street Journal a spus ca un numar de companii tehnologice, media si financiare au discutat cu Yahoo despre posibilul interes de a participa la o licitatie pentru companie. Insa, pana acum nu a aparut nicio contraoferta serioasa.
AT&T, News Corp (detinuta de Dow Jones & Co., editor al The Wall Street Journal) si Time Warner Inc. - considerate toate ca potentiali candidati - nu pregatesc oferte rivale pentru Yahoo. Este posibil insa, ca situatia sa se schimbe.
Yahoo a declarat ca directorii sai vor cantari oferta Microsoft si orice alte alternative, inclusiv aceea ca Yahoo sa ramana independenta si vor alege cea mai buna optiune pentru a maximiza valoarea pe termen lung pentru actionarii companiei.
In ultimele saptamani Yahoo a purtat negocieri pentru a-si externaliza publicitatea Web-search din Europa catre Google. Inca de anul trecut, investitorii i-au cerut companiei sa abandoneze propriul sistem de search advertising, care genereaza mai putine venituri din reclame, si sa utilizeze reclame Google.
Discutiile cu Google vor continua in ciuda ofertei Microsoft.
Analistul Mark Mahaney estimeaza ca Yahoo si-ar putea creste fluxul de numerar cu mai mult de 25% anual prin externalizarea intregii search advertising catre Google.
Ofertele rivale,inclusiv cu sprijin Google, ar putea fi cruciale cel putin pentru ca Yahoo sa-si asigure un pret mai ridicat pentru companie.

Clementine si Predictive Enterprise Services ofera analitice predictive in-database pentru DB2 Warehouse 9.5

IBM a anuntat la sfarsitul lunii octombrie colaborarea cu SPSS Inc. in furnizarea de analitice predictive pentru pentru DB2 Warehouse 9.5, permitand clientilor sa castige in timp real inspiratia de care au nevoie pentru a face fata mai bine provocarilor lumii afacerilor.

Ca parte a acestei colaborari, tehnologia predictiva a Clementine si platforma PES vor beneficia de integrare cu DB2 Warehouse 9.5, scopul fiind rularea in interiorul bazei de date a scorarii si a procedurilor de data mining, nu ca sarcina separata.
Combinarea data mining pe o platforma PES in DB2 Warehouse va permite o interfata grafica ce va genera ca beneficiu construirea si aplicarea modelelor data mining, ce pot fi folosite pentru a descoperi tendinte ascunse in date, a le vizualiza si, deci, a optimiza in scurt timp procesul de business.
PES sporeste capacitatile de management avansat ale DB2 Warehouse 9.5 prin automatizarea sarcinilor de stocare si managementului analiticelor predictive si, prin urmare, organizatiile le vor putea integra in sistemele lor cu o rata mai mare de recuperare a investitiilor IT.
“Colaborarea cu SPSS extinde capacitatile de BI prin oferirea catre clienti de instrumente predictive necesare inspiratiei ce vine din date”, afirma Arvind Krishna, VP al serverelor de date pentru IBM. “Solutia DB2 si PES de la SPSS va ajuta in sporirea abilitatii de a identifica aspectele critice, oportunitatile noi in afaceri si de a se adresa lor.”

Aplicatiile si solutiile de analiza predictiva ale SPSS sunt folosite de companii din intreaga lume pentru a optimiza aspecte importante de decizie si a creste veniturile; exemplele sunt reducerea riscului, sporirea loialitatii clientilor, detectia si prevenirea fraudei si provin din mai multe domenii – lumea financiara, telecom, vanzari, domeniul guvernamental.
“Clientii data mining ai SPSS vor putea sa profite de noile capacitati practice ale DB2 Warehouse 9.5 ”, este de parere Colin Shearer, SPSS Senior VP pentru strategia de piata. “Acestea vor permite un calcul interactiv mai eficient nu doar prin prioritizarea sarcinilor operationale peste solicitarile back-office, ci si prin prioritizarea evidentelor resurse de sistem. Abilitatea SPSS de a combina date structurate cu date nestructurate, ca si de a performa analize in interiorul bazei de date prin insinuarea algoritmilor data mining in DB2 Warehouse il face solutia perfecta pentru analize avansate in timp real.”
Clienti ca Banca Lombarda, o banca lider in Italia, se bazeaza pe combinatia IBM DB2 si tehnologia data mining a SPSS Clementine pentru inspiratie in afaceri si a fi in pas cu reglementarile internationale, in acelasi timp in care se extinde catre noi piete.

Despre SPSS Inc.
SPSS Inc. (NASDAQ: SPSS) este un important furnizor mondial de programe si solutii de predictie analitica. Tehnologia de predictie analitica stabileste legaturi între date si actiuni strategice eficiente prin tragerea de concluzii pertinente cu privire la conditiile curente si la evenimentele critice din viitor. Peste 250.000 de clienti din domeniul comercial, academic si public se bazeaza pe tehnologia SPSS pentru facilitarea cresterii veniturilor, a reducerii costurilor, îmbunatatirii unor procese importante si detectia si prevenirea fraudei. Peste 95% din companiile de pe lista Fortune 1000 sunt cliente ale firmei SPSS. Fondata în 1968, SPSS are sediul central la Chicago, Illinois. Pentru informatii suplimentare, va rugam sa vizitati www.spss.com.

Despre Grupul Romsym
Romsym Data este prima companie româneasca certificata conform standardelor internationale BS 7799-2:2002 pentru implementarea si mentinerea sistemului propriu de management al securitatii informatiilor, certificare acordata de catre Societatea Româna pentru Asigurarea Calitatii (SRAC) si IQNet (International Certification Network).
Romsym este unul dintre cei mai importanti furnizori de solutii IT din România si Republica Moldova, oferind tehnologie de ultima ora, produsa de lideri mondiali în: solutii de securitate (Symantec, Arkeia, GFI, Patron Global, Veritas), managementul retelelor (Alt-N Technologies, Vector, Tobit Software, Blue Coat), DTP si web design (Adobe, Macromedia, Xara, Strata), managementul afacerilor (Business Objects, SPSS, Minitab, SumTotal, Telelogic, CRAMM, Workshare), softuri utilitare (ACD Systems, Realnetworks, WinZip, Install Shield Software, Realnetworks, Roxio, Total Commander), dezvoltare si soft stiintific (MathSoft, MathWorks, YesSoftware, Micro Focus), sisteme Open Source (Red Hat).
De asemenea, Romsym Data ofera consultanta si training în domeniul IT prin intermediul unuia dintre cele mai moderne centre de profil din România - centrul Ittraining. Cursurile sunt predate de specialisti cu înalta calificare, certificati international.
Dintre clientii Romsym Data mentionam Alcatel, Automobile Dacia, Banc Post, Banca Româneasca, BCR Leasing, BRD, BAT, Electrica, Europharm, Excelent, Flanco, Interbrew, Ministerul Justitiei, Miro Bank, McDonald’s, Orange, Pagini Aurii, RATB, Raiffeisen Bank, Shell, Sindan, Ursus, SNCFR, Volksbank, Timken.

Microsoft ar putea imprumuta bani pentru a cumpara Yahoo

Microsoft a anuntat luni ca pentru prima data in istoria sa ar putea imprumuta bani pentru a finanta o parte din cei 44,6 miliarde $ oferiti pentru Yahoo.

De asemenea, Microsoft a mai spus ca astepta ca Yahoo sa accepte cat mai repede oferta, insa compania a declarat ca ii va lua ceva timp pentru a cantari toate optiunile strategice, inclusiv aceea de a ramane independenta.

Yahoo ar putea lua in calcul chiar si o alianta business cu Google pentru a contracara oferta Microsoft.

Chris Liddell, Chief Financial Officer al Microsoft, a declarat ca Microsoft ar putea apela la imprumuturi pentru a finanta o parte din oferta pentru Yahoo.
Liddell a evitat sa spuna daca Microsoft a cumparat deja actiuni Yahoo de pe piata deschisa.
Steve Ballmer, CEO al Microsoft, a declarat ca oferta este generoasa si se asteapta ca board-ul Yahoo si actionarii companiei sa fie cat mai repede de acord cu achizitia.

Nvidia va achizitiona Ageia Technologies

PhysX pe GeForce va oferi o dinamica extraordinara a fizicii catre milioane de gameri.




NVIDIA (Nasdaq: NVDA), lider mondial în tehnologia de procesare vizuala si compania care a inventat unitatea de procesare grafica GPU, anunta astazi semnarea acordului de achizitionare a AGEIA Technologies Inc., liderul mondial în tehnologia fizicii pentru gaming. Aplicatia AGEIA PhysX este adoptata pretutindeni, existând peste 140 de jocuri care sunt bazate pe aceasta aplicatie sau este utilizata în dezvoltarea pe Sony Playstation3, Microsoft XBOX 360, Nintendo Wii si jocurile pentru PC. De aplicatia AGEIA´s PhysX beneficiaza peste 10,000 de utilizatori înregistrati si activi ai PhysX SDK.
“Echipa AGEIA este de talie mondiala si cunoaste aceeasi pasiune ca noi – aceea de a crea cele mai captivante si mai spectaculoase experiente de joc”, declara Jen-Hsun Huang, presedinte si CEO al NVIDIA. “Alaturând echipele care au creat cea mai raspândita unitate de procesare grafica din lume si brand-urile din industria motoarelor fizice, putem aduce acum aplicatia PhysX accelerata de GeForce® catre sute de milioane de gameri de pretutindeni”.
“NVIDIA este partenerul perfect pentru noi. Detine cea mai buna tehnologie de procesare în paralel din lume si este considerata lider în procesoarele grafice si pe segmentul gaming-ului. Ne leaga o filozofie comuna, bazata pe pasiunea de a inova si de a conduce experienta utilizatorilor”, a declarat Manju Hegde, co-fondator si presedinte al AGEIA.
La fel ca grafica, procesarea fizica se bazeaza pe milioane de procesari în paralel. Unitatea de procesare grafica GeForce® 8800GT de la NVIDIA®, cu ale sale 128 de procesoare, poate procesa aplicatii paralele cu aproximativ doua grade de magnitudine mai rapide decât un procesor dual sau quad-core.


“Industria se îndreapta catre un model de procesare eterogen, îmbinând un procesor flexibil cu procesarea paralela masiva precum cea a unitatii de procesare grafice pentru aplicatii computerizate intensive precum grafica pe calculator în timp real”, a adaugat Dl. Huang. “Tehnologia CUDA™ de la NVIDIA, care devine rapid cel mai raspândit mediu de procesare paralela din istorie, extinde procesarea în paralel la sute de aplicatii avide de a face un pas urias în performanta computerizata. Aplicatii precum fizica, vizualizarea pe computer si procesarea video si de imagine sunt disponibile prin CUDA si procesarea eterogena”.
AGEIA a fost fondata în 2002 si detine birouri în Santa Clara, CA; St. Louis, MO; Zurich, Elvetia; si Beijing, China.
Achizitia ramâne subiect al conditiilor de închidere standard.
Mai multe detalii privind achizitia vor fi oferite în cadrul conferintei telefonice trimestriale NVIDIA ce se va tine în data de 13 februarie 2007, la ora 2:00 PM, Pacific Time. Ideile pregatite de companie vor fi urmate de o sesiune de întrebari si raspunsuri ce se va limita la întrebari de la analistii financiari si de la investitorii financiari. Pentru a asculta aceasta conferinta telefonica, va rugam tastati 212-231-2901; nu este necesara nici o parola. Conferinta telefonica va fi de asemenea transmisa în direct (doar modul ascultare) pe site-urile urmatoare: www.nvidia.com si www.streetevents.com.
Reascultarea acestei conferinte va fi posibila pe telefon, apelând 800-633-8284 (sau 402-977-9140), parola 21354792, pâna la data de 20 februarie 2008. Conferinta va fi înregistrata si va fi disponibila pentru re-ascultare pâna în ziua teleconferintei NVIDIA ce se va face pentru anuntarea rezultatelor financiare pentru primul trimestru fiscal al anului 2009.

Despre AGEIA
AGEIA Technologies, Inc., este lider în industria tehnologiei fizicii de gaming. Aplicatia AGEIA PhysX este adoptata pretutindeni, existând peste 140 de jocuri care se bazeaza pe aceasta aplicatie sau este utilizata în dezvoltarea pe Sony Playstation3, Microsoft XBOX 360, Nintendo Wii si jocurile pentru PC. De aplicatia AGEIA´s PhysX beneficiaza peste 10,000 de utilizatori înregistrati si activi ai PhysX SDK.
AGEIA este creditata a fi dezvoltat primul procesor fizic hardware, AGEIA PhysX . Compania, cu sediul central în Santa Clara, California are actionariat privat. Pentru mai multe informatii, va rugam vizitati http://www.ageia.com.

Despre NVIDIA
NVIDIA (Nasdaq: NVDA) este liderul mondial în tehnologia de procesare vizuala si compania care a inventat unitatea de procesare grafica (GPU), un procesor foarte performant care genereaza o grafica uimitoare pentru statiile de lucru, computerele personale, consolele de jocuri si dispozitivele mobile. NVIDIA deserveste atât industria de divertisment si segmentul utilizatorilor individuali prin produsele sale GeForce®, cât si segmentul profesional, de design si vizualizare prin produsele sale Quadro™ si domeniul foarte performant de procesare cu ajutorul produselor sale Tesla™. NVIDIA are sediul în Santa Clara, California si are birouri în Asia, Europa si America. Pentru mai multe informatii, vizitati www.nvidia.com.